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por Pedro Arizpe el 07-Mar-05 06:37. Comentarios 0
La caída de Resident Evil como serie no se encontraba en su "mecánica obsoleta", sino en que se dejaron de lado los elementos que originalmente provocaron terror. ¿La reinvención de la serie habrá acabado con los problemas equivocados?

por Pedro Arizpe el 07-Feb-05 04:32. Comentarios 0
El escapismo siempre ha sido mi forma de ayudar a quienes pasan tiempos difíciles.

por Pedro Arizpe el 02-Feb-05 18:28. Comentarios 0
El valor de nuestros tesoros no radica en su necesidad, sino todo lo contrario.

por Pedro Arizpe el 18-Jan-05 06:36. Comentarios 0
Intelectualizar videojuegos no es mi trabajo diurno, y la verdad no esperé nada particularmente estimulante de FFX; pero al final sólo quiero dejar en claro, en mi cabeza, por qué me fascina tanto esa entrada...

por Pedro Arizpe el 29-Nov-04 06:34. Comentarios 0
¿Qué habrán sentido en China, en Hong Kong, al ver esta interpretación de la historia? ¿Será Hero, acaso, el Zapata: El sueño del héroe de China?

por Pedro Arizpe el 13-Oct-04 05:35. Comentarios 0
Tan impresionantes como son todo el esfuerzo y buenas ideas de Fable, al final el juego se siente como un atado de ideas y buenas intenciones que requieren al menos de dos años más de desarrollo para poder cumplir todo lo que el concepto promete.

por Pedro Arizpe el 02-Oct-04 05:36. Comentarios 0
Cuando puse por curiosidad Def Jam: Fight for New York, su furiosa diversión me absorbió completamente por dos días.

por Pedro Arizpe el 18-Sep-04 05:34. Comentarios 0
El gran crimen no es que los productores del juego engañen al jugador, sino que el jugador pueda darse cuenta del engaño. Es entonces que uno empieza a dudar, porque la ilusión se ha roto: quizá todas mis proezas jamás fueron tan grandes en un principio.

por Pedro Arizpe el 04-Sep-04 03:34. Comentarios 1
Es bien sabido que las compañías de cereales cambian regularmente las "portadas" de sus productos, sobre todo si quieren que Shrek y Burro se asomen detrás de un plato. Pero esto era diferente. Eran diferencias sutiles. Algo estaba pasando.

por Pedro Arizpe el 03-Sep-04 17:31. Comentarios 1
Que quede claro: si finalmente me doblé, fue sólo por los juegos. La verdad, había demasiadas cosas que quería jugar en el Playstation 2. Mis críticas de la máquina siguen intactas, empero, y al pasar tiempo con ella no rompió mis expectativas.

 

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