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por Pedro Arizpe el 26-Mar-06 03:49. Comentarios 0
Hace un par de días conocí a un hombre que me cambió para siempre. A su lado, llegué a sentirme como todo un príncipe y, al mismo tiempo, me hizo sentir sucio como nunca lo había sentido en mi vida. Esto suena fantásticamente gay, pero la realidad es mucho, mucho peor.

por Pedro Arizpe el 14-Mar-06 06:56. Comentarios 0
The Incredibles/Mirrormask/Chronicles of Riddick/Loaded Weapon/Resident Evil/Nana

por Pedro Arizpe el 05-Mar-06 04:38. Comentarios 0
La "frustración" e "indignación" son probablemente genuinos. Pero no sé si esta gente sabe cómo funciona el mundo.

por Pedro Arizpe el 23-Feb-06 06:54. Comentarios 0
Mercenaries demuestra en su ejecución que, en los juegos de estilo "sandbox", menos acaba siendo mucho, mucho más.

por Pedro Arizpe el 19-Feb-06 06:53. Comentarios 0
Al principio me decepcionó la aparente falta de dirección de Half-Life 2, que me obligaba a hacerme la pregunta que un videjuego jamás debería provocarte: "¿para qué diablos estoy jugando esto?".

por Pedro Arizpe el 26-Jan-06 06:37. Comentarios 0
La idea detrás de "Mucho Ojo" era: "no hagas esto, no preguntes por qué, sólo no lo hagas". Quien haya creado el concepto no tenía ni la más remota idea de cómo funciona la mente de un niño.

por Pedro Arizpe el 16-Dec-05 04:37. Comentarios 0
Una vez tocó que una de estas burdas creaciones mexicanas fuera mi juguete favorito por el tiempo que me duró.

por Pedro Arizpe el 01-Dec-05 04:48. Comentarios 0
La TV me sacó de mi concentración el familiar sonido de "El Gallinazo", la canción que bailaba Mario Bezares en Una tras otra. Levanto la vista y descubro que quien anda brincando, bailoteando, haciendo lagartijas y dando sentones en el suelo no era Mayito, sino... Lucero.

por Pedro Arizpe el 30-Nov-05 06:53. Comentarios 5
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth es una experiencia única que merece jugarse hasta el final, pese a ser uno de los juegos más implacables que me haya topado hasta el momento.

por Pedro Arizpe el 01-Nov-05 06:35. Comentarios 0
Supongo que se puede decir que existe un elemento en específico que es particularmente disfrutable en cada gran juego, si le buscamos lo suficiente. Un pequeño placer, que conduce a algo más grande todavía.

 

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